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Mercado ecologico



5axSlva.png ¡El Mercado Orgánico!
En el nuevo mercado orgánico podrás vender productos para hacer felices a vuestros clientes y obtener más beneficios! Pero presta atención, cada cliente tiene sus preferencias.

Pequeñas peticiones de los transeúntes:

Los caminos que llevan a tu granja han estado podo frecuentados últimamente, ¿verdad? ¡Esto va a cambiar! :D
Un pequeño puesto (stand) se sitúa a las afueras para atraer el interés de los transeúntes y clientes que desean comprar cantidades de productos de tu granja.
  • Los vecinos se acercarán al stand de tu mercado, pidiendo productos de tu granja.
  • Cada petición se indicará con un globo de diálogo, dentro del globo podrás ver el producto deseado y la cantidad.
  • Cuando tengas la cantidad de productos para satisfacer un pedido, el globo de diálogo sobre tu cliente cambiará a color verde.
  • Moviendo el cursos sobre el globo de diálogo, podrás ver las recompensas por la venta.
  • Haz click sobre el globo para recibir la recompensa de la venta.
  • Si no estás interesado en vender un producto solicitado por un cliente, después de un tiempo, ese cliente se irá para que puede venir otro cliente con un nuevo pedido.

La satisfacción de un cliente es muy importante. En este caso, un servicio rápido representará mayores ganancias:
  • Tus clientes estarán muy contentos si puedes completar sus pedidos rápidamente. Por el buen servicio, añadirán un bonus a los dólares del premio. :)
  • Si completáis un pedido en un determinado tiempo, recibirás un porcentaje adicional de bonus.
  • Pequeños iconos mostrarán en estado de satisfacción de tus clientes al cerrar la venta.
  • Justo al lado del 'emoticono' podrás ver el bonus obtenido por la venta.

Además de algunos compradores, por el mercado aparecerá un vendedor. Te ofrecerá pequeñas y, a veces, misteriosas ofertas.
  • El vendedor se situará a la derecha del puesto (stand) para ofrecerte diferentes productos a cambio de dolares.
  • Mueve el cursos sobre él para poder ver las ofertas que te hace.
  • Algunas de las ofertas son visibles, otras en cambio estarán 'escondidas' y marcadas con un interrogante.
  • Las ofertas desaparecen pasado el tiempo disponible para cada una de ellas.
  • En caso de que no tenga nada que ofrecerte, podrían producirse pausas entre unas ofertas y otras.


El Mercado

Tipos de contratos y premios:

El mercado tendrá diferentes tipos de contratos y cada uno de ellos corresponde una recompensa diferentes.
  • Contratos normales:
    • La transacción se completa una vez se hayan completado todas las peticiones de productos. En ese momento, el contrato se marcará con un 'visto bueno' y todos los productos están preparados para ser enviados. :)
    • Al finalizar al menos un contrato, podrás enviarlos con la furgoneta y recibir un premio a cambio.
    • Habrán siempre un mínimo de contratos disponibles (seguirá más información).
    • Las peticiones de los contratos contendrán productos que podrás producir en ese momento.
    • Posibles recompensas: Dólares, oros, herraduras, etc.
  • Desafío de tiempo:
    • El contrato tiene un límite de tiempo, siempre visible.
    • El duración es flexible y se decidirá independientemente para cada contrato.
    • El tiempo de un contrato se iniciará en el momento en que se añada el primer producto.
    • En caso de no poder completar los productos del contrato, como última opción podrás comprar los productos que te faltan a cambio de oros.
    • Posibles premios: Dólares, oros, herraduras, dólares de granjas temporales (en caso de que una granja esté activa..)


Todos los contratos pueden ser rechazados, si lo deseas. Los productos que se hayan añadido se perderán.

En caso de rechazar un contrato, habrá un tiempo de espera antes de que otro contrato aparezca. El tiempo de espera se puede saltar previo pago de oros en caso de que no quieras esperar.



Niveles de contratos, estados de actividad y valores

Los contratos pueden tener diferentes dimensiones, dificultades y recompensas. Esto es lo que necesitarás saber sobre los niveles de contratos: :)
  • Cada contrato puede tener un nivel diferente.
  • El nivel del contrato indicará cuantos tipos de productos (como en el barco de Barnacle) se tienen que completar.
  • En cada nivel de contrato, se añadirá un espacio más:
    • Nivel de contrato 1: 1 espacio.
    • Nivel de contrato 2: 2 espacios.
    • etc...
  • Los productos requeridos podrán ser de todas las granjas que tengas activadas. :)

A mayor actividad completando contratos, mayor el número de contratos diferentes que se te ofrecerán en el mercado. Al completar un cierto número de contratos, desbloquearás un nuevo estado de actividad.
  • El estado de actividad en los contratos influenciará directamente la cantidad de contratos activos al mismo tiempo.
    • Actividad 1: de 1 a 2 contratos activos al mismo tiempo.
    • Actividad 2: de 1 a 4 contratos activos al mismo tiempo.
    • Actividad 3: de 1 a 6 contratos activos al mismo tiempo.
  • Si se rechazan todos los contratos, todos los espacios serán temporalmente bloqueados.
  • Si logras completar más contratos que los mínimos ofrecidos para tu estado de actividad, los espacios que se excedan del límite serán temporalmente bloqueados.
  • Una vez consigas un nuevo estado de actividad, lo mantendrás. No se tiene en cuenta la actividad futura, no se puede perder un estado de actividad.
  • En caso de completar más contratos que los de tu actual estado de actividad (por ejemplo 4 contratos en el estado de actividad 2), se activará un tiempo de espera hasta que puedas iniciar un nuevo contrato. Podrás saltarte este tiempo de espera previo pago de oros.

Después de alcanzar el estado de actividad 3, tendrás todavía margen para mejorar los contratos del Mercado con los bonus de los 'valores de los contratos':
  • Una vez hayas alcanzado el estado de actividad 3, la cantidad de contratos disponibles al mismo tiempo no aumentará. A cambio, recibirás bonus por las recompensas.
  • Moviendo el cursos sobre el contrato, podrás ver mostrará un valor que obtendrás una vez logres completar el contrato.
  • Los bonus pueden variar, siempre en función de la actividad de cada jugador.














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